| 비일상 기간 |
| 성장 후 매주 목요일부터 토요일까지는 비일상 기간으로 분류됩니다.
| 해당 기간 동안은 동기 부여 및 비일상 조사, 재판을 포함한 메인 챕터가 이루어집니다.
| 짤방 트레이싱 및 리터칭, 뽑기 사용이 금지됩니다.
| 비일상 조사에서 획득한 정보는 재판 시작 이전까지 타임라인에서 발설할 수 없으며, 러너가 한 명이라도 존재하는 계정에서 언급하거나 추리하는 것을 일절 금지합니다.
| 본 커뮤니티의 혈색은 537e00 ~ b7d878의 그라데이션입니다. 캐릭터들은 이 사항에 위화감을 느끼지 않습니다.
▶ 정규 챕터
● 리퍼 :: Reaper
| 본 커뮤니티에서는 검정을 ‘리퍼’로 칭합니다.
| 가드닝(처형) 로그가 필수적으로 요구됩니다. 형식에는 제한을 두고 있지 않습니다. 가지치기(재판) 진행 3시간 전까지 해당 로그를 운영진 측의 이메일으로 전송해주세요.
| 커뮤니티 스토리 상 동기 부여에 상당한 보상을 받는 ‘졸업 검정’은 불가능합니다. 단 스킬 사용이나 기타 사유로 최종적으로 생존하는 전개는 가능합니다.
● 하바리움 :: Herbarium
| 본 커뮤니티에서는 피해자를 ‘하바리움’으로 칭합니다.
| 피해 로그가 필수적으로 요구됩니다. 그림의 경우 1280*720 사이즈의 채색 일러스트, 글의 경우 500~800자의 묘사를 비일상 조사 24시간 전까지 운영진 측의 이메일으로 전송해주세요.
| 하바리움은 사망 후 별도의 안내가 있을 때까지 툿 업로드가 일절 금지됩니다.
● 잔가지 :: Twig
| 리퍼와 하바리움을 제외한 챕터 관계자를 ‘잔가지’로 칭합니다. 공범이나 처형 난입, 랜덤 처형 등이 포함됩니다.
| 상기 지정한 내용 외에도 다양한 방식으로 챕터에 연루될 수 있으며, 다양한 챕터 if를 지향합니다.
| 잔가지는 필수 포지션이 아닙니다.
● 기타 안내
| 매주 목요일 PM 10:00에 캐릭터들에게 살해 동기를 부여하는 스토리 진행이 있을 예정입니다. 경우에 따라 사이드 챕터와 함께 발생할 수 있습니다. 부여되는 동기는 정규 챕터 참여자들이 정하게 됩니다.
| 사이드 챕터를 포함하여 마지막에 업로드되는 엔드 카드는 운영진 측에서 일괄 제공하며, 별도 제출을 금지합니다.
| 챕터 참여자들의 챕터 진행 시각 및 전후 1시간 동안의 툿을 일절 금지합니다.
▶ 비일상 조사
● 하바리움 찾기
| 매주 금요일 PM 10:00에 하바리움을 찾기 위한 스토리 진행 및 실시간 조사가 진행됩니다. 실시간 조사는 오픈 카카오톡을 통해 진행합니다.
● 비일상 조사
| 하바리움 발견 이후 사건의 진상을 밝히기 위한 조사가 진행됩니다. 시간대에 무관하게 이용 가능한 시스템을 활용할 예정이며, 상세 안내는 개장 후에 이루어집니다.
▶ 재판
● 가지치기 :: Pruning
| 본 커뮤니티에서는 재판을 ‘가지치기’로 칭합니다.
| 하바리움을 살해한 리퍼를 찾아내기 위해 진행되며, 매주 토요일 PM 10:00부터 이루어집니다. 가급적 자정 내에 종료하는 것을 목표로 하고 있습니다.
| 시작 전 출석 확인을 진행합니다. 중도 출석 또한 인정하나, 10분 이상 지각할 경우 운영진 측에 사전에 언질하실 것을 강하게 권장드립니다.
| 재판이 시작되면 캐릭터들에게 논의 주제인 가위(말탄환)이 주어집니다. 해당 주제로 자유롭게 논의하고 단서를 공유한 후 충분한 대화를 마쳤다고 판단할 시 마스코트 계정을 태그하여 다음 가위를 받을 수 있습니다.
| 마지막 가위까지 모두 소진한 후 마스코트 계정의 개인적인 멘션(DM)을 통해 투표를 진행합니다.
● 가드닝 :: Gardening
| 본 커뮤니티에서는 처형을 ‘가드닝’으로 칭합니다.
| 올바른 리퍼를 지목했을 경우 마스코트에 의해 가드닝이 진행됩니다.
| 본 커뮤니티에 ‘졸업 검정’ 시스템이 존재하지 않음을 다시 한 번 유의 바랍니다. 랜덤 가드닝(랜덤 처형)은 스킬 등으로 처형을 대신 받거나 떠넘겼을 때에만 발생합니다.
| 챕터 구성에 따라 가드닝 난입(처형 난입)이 존재할 수 있습니다.
● 기타 안내
| 1챕터 재판 종료 이후 사망자와 추가 맵 공개에 대해 간단한 스토리 진행이 있을 예정입니다.
| 2챕터부터는 별도의 스토리 진행 없이 사망자 등장 및 추가 맵 공개가 이루어집니다.
▶ 사망자
| 커뮤니티 내 사망자는 ‘식물’으로 돌아오게 됩니다. 생전의 본인과 다름없는 형태를 지닌 채 움직이고 생각하며 활동할 수 있지만 체내 기관이나 체온이 존재하지 않고, 숨을 쉴 때 이산화탄소를 삼키고 산소를 내뱉습니다. 부상 시에는 물관에서 투명한 액체가 흘러나오며, 큰 상처를 입어도 곧 아뭅니다.
| 사망자의 완전 사멸(홀로그램 소멸) 챕터가 불가능합니다.